从这一点就不难看出,维尔戈秩序的核心,就在于战争,确切地说,在一个划定好的规则之下,自由自在、持续不断的战争环境。
所谓的规则,也有些特别之处,比如不能灭族,不能摧毁连接试炼界域的游离门,种族领地只要接壤神弃之地,就能获得维尔戈至高权位,拥有决定整个秩序走向的话语权,等等等等。
于是,维尔戈扇区内的种族分布就很奇怪,不好战的种族,基本都被迫躲在扇环靠外的位置,但由于必须抵御凶兽群潮的缘故,这些种族在长期的压抑和灾难之下滋长起仇恨和暴虐的种子,不知道什么时候就会一路向神弃之地杀去。
而扇环中部,特别是靠近神弃之地的区域,那更是强族云集,杀戮不断,死的多了,就必须快速补充人口,所以那边的种族特别能生,雌性个体几乎成了无情的生育机器,因为雄性随时都可以在外暴毙,使得绝大多数种族都没有情感的概念,更没有家庭观念。
来嘛,come on,生一个嘛。
就这种感觉。
维尔戈的强大,不是没有道理的,虽然他们的秩序泯灭了绝大多数的美好,但用血与火铸就出一个个好战且强大的族群。